ВИЗУАЛИЗАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ СИМУЛЯЦИЙ И ЦИФРОВАЯ ОБЪЕКТИВНОСТЬ

Основное содержимое статьи

Михаил Юрьевич Волошин

Аннотация

Производство визуальных репрезентаций научных объектов с помощью компьютеров и актуальная практика взаимодействия с ними предполагают неявную трансформацию методологических регулятивов научного познания. В статье раскрываются три аспекта этой трансформации: 1) использование компьютера как вспомогательного средства субъективной способности воображения, позволяющего получать новые научные образы с неясным статусом; 2) понимание данных по аналогии с природой, подлежащей экспериментальному анализу; 3) квазителесный характер манипулирования виртуальными объектами. Автоматизация значительной части процесса производства знания, передача многих его существенных этапов компьютерам могут вызывать недоверие. Мы полагаем, что перечисленные особенности компьютерных визуальных репрезентаций по-своему обеспечивают объективность результатов.

##plugins.themes.bootstrap3.displayStats.downloads##

##plugins.themes.bootstrap3.displayStats.noStats##

Информация о статье

Раздел
ФИЛОСОФИЯ И МЕТОДОЛОГИЯ НАУКИ
Биография автора

Михаил Юрьевич Волошин, Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова

Преподаватель кафедры философии и методологии науки философского факультета МГУ имени М.В. Ломоносова.